Strijd om Wesnoth 1.13.6 die vorige maand werd uitgebracht, is de zesde ontwikkelingsrelease in de 1.13.x-serie en het levert een aantal verbeteringen op, met name voor de gebruikersinterface, en bugfixes.
The Battle for Wesnoth is een gratis, turn-based tactisch strategiespel met een hoog fantasiethema, met zowel singleplayer- als online/hotseat-multiplayergevechten. Vecht een wanhopige strijd om de troon van Wesnoth terug te winnen, of neem deel aan een aantal andere avonturen.
Strijd om Wesnoth 1.13.6 Wijzigingslogboek
Grafisch:
- Verbeterde of nieuwe terreinafbeeldingen:
- Een nieuwe houten vloer variatie en overgangen.
- Ook toegevoegd is een nieuw waterkampement.
- Ook nieuwe waterkastelen toegevoegd.
- Herwerkte stenen muren zodat ze minder ruimte innemen en verbeterde overgangen.
- Houten en roestige poorten toegevoegd
- Bovendien zijn de verbindingen tussen kasteel en muurterrein verbeterd. Hierdoor kunnen kastelen en kerktorens nu in de meeste gevallen zonder storingen naast muren worden geplaatst.
- Nieuwe sprite voor Tentacle of the Deep ook toegevoegd.
- Verder zijn de kleuren voor alle tijdschema's aangepast.
AI:
- Nieuwe high_xp_attack kandidaat-actie toegevoegd aan standaard AI. Deze CA voert aanvallen uit op vijandelijke eenheden die zo dicht bij de nivellering komen dat de gevechts-CA van de standaard AI ze niet zou aanvallen.
- Er is ook een nieuwe Micro AI toegevoegd: Assassin Squad AI
- Fix bug #23720, AI-eenheden met max_moves=0 vallen niet aan.
- Fix bug #22179: [uitschakelen] wapenspecial wordt genegeerd door AI. Opgelost is een tweede instantie waarbij de AI het speciale wapen negeert onder verschillende omstandigheden
- De experimentele AI-rekrutering die soms onder lijkwade faalde, was ook opgelost
- Los een aantal aangepaste AI's van hoofdcampagnes op die niet werken vanwege syntaxiswijzigingen na de AI-refactoring voor Wesnoth 1.13.5
- Ook verbeterd zijn de verplaatsingstijden voor AI-kanten aanzienlijk met veel voogden
- Micro AI's, andere Lua AI's en ai_helper.lua hulpprogramma functies:
- Correct en consequent omgaan met onzichtbare eenheden
- Nieuwe ai_helper-functies get_attackable_enemies, get_visible_units, is_attackable_enemy, is_incomplete_move, is_incomplete_or_empty_move, is_visible_unit en robust_move_and_attack
- Hernoemde functie ai_helper.to_triple naar LS_to_triples voor consistentie met andere functies
- Enkele interne wijzigingen om zelden voorkomende bugs op te lossen en om de robuustheid en snelheid te verbeteren
Zie changelog voor volledige lijst
De broncode en het Windows-installatiepakket zijn al beschikbaar op de downloadpagina.
Installeer Battle For Wesnoth 1.13.6 Ontwikkelingsrelease op Ubuntu 17.04 Pittig
--------- Voeg de repository toe --------- sudo add-apt-repository ppa:pkg-games/wesnoth-devel --------- Opslagplaats bijwerken --------- sudo apt-get update --------- Installeer pakket --------- sudo apt-get install wesnoth-1.13
Om te leren hoe het spel te spelen, zie: Tutorial over de strijd om Wesnoth