Python

Python desktop grafische frameworks

Python desktop grafische frameworks
Je eerste lessen in Python zijn gericht op tekstinvoer en -invoer. Als je eenmaal voorbij de eerste programma's bent die je vanaf de terminal uitvoert, wil je een grafische interface maken voor je wonder van computervaardigheden. Wanneer u op internet zoekt, vindt u een lange lijst met tools, maar de frameworks voor de desktop zijn misschien moeilijk te vinden. Hier vindt u een lijst met een beschrijving van de waarde die ze brengen.

Welke kaders komen het meest voor??

Wanneer u de Python-documentatie voor grafische gebruikersinterfaces opzoekt, vindt u TkInter. Het pakket maakt deel uit van de standaard Python-installatie. Je kunt dit prima gebruiken voor de eenvoudigste toepassingen. Je kunt ook frameworks zoeken die iets anders implementeren of dingen bovenop TkInter . plaatsen.

Enkele van de grote, of beter gezegd, veelgebruikte systemen voor Linux zijn QT en wxWidgets. Deze komen zo vaak voor, zowel op Linux, Unix-achtige systemen, Mac OS X en Windows, dat u zich hiervan bewust moet zijn als u GUI-programma's maakt.

QT is een van de standaarden voor de desktop. Het bevat ook klassen voor de meeste functies van de computer. Dit omvat sockets, threads, Unicode en een eigen webbrowser. PyQt heeft bindingen met alle delen van dit framework.

wxWidgets Heeft een zeer grote API met veel widgets en functies. Deze omvatten hetzelfde als QT, omdat het concurrerende technologieën zijn. Er zijn verschillen, maar het belangrijkste is dat als je iets groots wilt doen, je de twee in gedachten moet houden. Misschien wilt u overstappen wanneer en als uw project groeit.

Python 2 is buiten onderhoud!!

Voordat u beslist, moet u ervoor zorgen dat u ondersteuning heeft voor Python-versies hoger dan 3.0. Python-versie 2.0 is buiten onderhoud sinds begin 2020.

Cross-platform of alleen Linux?

In dit artikel ziet u enkele voorbeelden, ze worden allemaal ondersteund door en ondersteunen implementatie naar Linux. Bedenk voordat je begint welke ondersteuning je nodig hebt; zowel ontwikkelings- als implementatieondersteuning voor andere platforms? Welke?

Laten we eerst beginnen met python-frameworks die klein zijn en gemakkelijk om mee aan de slag te gaan, zoals hieronder vermeld:.

guizero - klein, gemaakt voor beginners.

Gebruikt standaard TkInter voor de componenten. Het heeft knoppen, selectievakjes en vele andere soorten widgets. Natuurlijk kunt u tekst krijgen en de resultaten weergeven, afbeeldingen weergeven en toepassingen uitvoeren in de gemaakte vensters.

appJar - leerzaam

appJar is bedoeld om educatief te zijn, daarom hebben de ontwerpers het doodeenvoudig gemaakt om te installeren. De eenvoudigste manier; Downloaden en uitpakken in de sitepackages-map op uw computer. Het is echter ook beschikbaar op PyPI. Het heeft weinig meer functies dan guizero.

Gooey - Commandoregel GUI!

Is ontworpen om uw opdrachtregelprogramma's naar een GUI over te brengen. Het heeft werkbalken, schuifregelaars en knoppen, net als de andere is het alleen gericht op degenen onder jullie die al een script hebben geschreven en daar een GUI voor willen maken.

Ok nu, laten we eens kijken naar wat meer frameworks die groter zijn met een beetje meer leercurve, maar al deze frameworks hieronder hebben meer mogelijkheden.

Kivy - De grotere keuze

Dit is een groter raamwerk dat tot doel heeft grotere projecten te ondersteunen. U kunt dit voor de meeste toepassingen gebruiken, sterker nog, ze worden door veel bedrijven ondersteund voor al hun bevoegdheden.

Suiker - Gericht op onderwijs

Dit is een raamwerk gericht op onderwijstoepassingen. Je kunt het gebruiken als je educatieve applicaties wilt schrijven met flitsende graphics. Het is in veel talen geschreven, hoewel Python er een groot deel van uitmaakt. Dit is niet zo eenvoudig om mee te beginnen, maar je hebt een breed scala aan mogelijkheden beschikbaar.

IDE-ondersteuning

Wanneer u begint, gebruikt u mogelijk al een IDE. Dus, moet je overstappen naar een andere??

Als u uw eigen toepassingen wilt maken, kunt u deze uitproberen in een webgebaseerde interface. EEN REPL, zo je wilt. Om Sugar-activiteiten te creëren, moet u PyGTK . begrijpen. Als je daarin al aan het programmeren bent, kun je gewoon doorgaan. Voeg gewoon de Sugar Toolkit toe en ontwikkel zoals gewoonlijk.

Dit geldt ook voor de andere. guizero en appJar hebben bijvoorbeeld alleen de bibliotheek nodig, zodat je ze kunt importeren. Gooey vereist een pip-installatie. Met een virtuele omgeving is het heel eenvoudig. Gebruik gewoon PyCharm of je favoriete Python IDE.

Kivy heeft een eenvoudige handleiding om het in te stellen voor PyCharm, er zijn ook oplossingen voor Visual Studio, Eclipse en eric6. Uiteindelijk is het eenvoudig om gewoon de bibliotheek toe te voegen en gewoon door te gaan.

Conclusie

Als je begint met het maken van grafische gebruikersinterfaces met Python, heb je veel opties. Verschillende van deze opties zijn groot en ingewikkeld. Als u echter met iets kleins wilt beginnen of gewoon wat kleine routines wilt implementeren, kunt u de hierboven genoemde kleine gebruiken. Met een beetje planning en een duidelijk doel ben je binnen de kortste keren aan de slag. Zelfs de kleine frameworks bouwen meestal bovenop de standaard toolkits, die platformonafhankelijk zijn. Dit maakt de keuze eerder een keuze van smaak dan van gereedschap.

De scrollrichting van de muis en touchpads omkeren in Windows 10
Muis en Touchpads maken computergebruik niet alleen eenvoudig, maar ook efficiënter en minder tijdrovend. We kunnen ons een leven zonder deze apparate...
Hoe de muisaanwijzer en cursorgrootte, kleur en schema op Windows 10 te veranderen
De muisaanwijzer en cursor in Windows 10 zijn zeer belangrijke aspecten van het besturingssysteem. Dit geldt ook voor andere besturingssystemen, dus i...
Gratis en open source game-engines voor het ontwikkelen van Linux-games
Dit artikel behandelt een lijst met gratis en open source game-engines die kunnen worden gebruikt voor het ontwikkelen van 2D- en 3D-games op Linux. E...