Virtuele realiteit

Sectoren die het meest worden beïnvloed door virtual reality

Sectoren die het meest worden beïnvloed door virtual reality
Virtual reality (VR) is altijd geadverteerd als toekomstige technologie. Maar wat is virtual reality?? Het is een technologie die je in een virtuele wereld plaatst via VR-headsets. De virtuele wereld kan van alles zijn; het kan een gesimuleerde wereld zijn of 360-beelden van een museum, park, stadion of een andere plaats in de wereld.

VR begon zijn reis in de vroege jaren '80 en we waren getuige van enige vooruitgang in de jaren '90, maar met de opkomst van technologieën zoals motion tracking, displays, camera's en rekenkracht, is virtual reality veel meer geworden dan alleen een rage. Virtual reality maakte onlangs zijn sporen na toen HTC, Oculus en Sony hun headsets uitbrachten. Deze bedrijven bieden een aantal geweldige meeslepende ervaringen die niet alleen game-ontwikkelaars maar ook andere industrieën aantrekken industries.

Voorheen werd VR alleen genoemd als een technologie voor gamers en tech-enthousiastelingen. Nu is het een essentieel onderdeel geworden van training op veel gebieden, bijvoorbeeld militair, medisch en onderwijs.

VR-headsets worden goedkoper en nu voor iedereen toegankelijk. Vanwege de toegankelijkheid vonden veel industrieën het veelbelovend. Deze industrieën hebben deze technologie omarmd en ingezet. Nu is VR mainstream geworden en worden veel industrieën beïnvloed door deze innovatie.

Dit artikel gaat in op de sectoren die worden beïnvloed door virtual reality.

Reizen en toerisme

Voor sommige mensen kan reizen spannend zijn voor degenen die geen tijd hebben voor een vakantie. VR heeft het voor mensen gemakkelijker gemaakt om plaatsen te bezoeken door gewoon thuis te blijven. Zet je VR-headset op en tour naar elke locatie ter wereld.

Reisbureaus hebben nu veel betere technologie om een ​​bestemming via VR te demonstreren in plaats van een flyer of een brochure.

Evenzo wordt VR ook gebruikt door luchtvaartmaatschappijen om een ​​meeslepende ervaring aan boord te bieden. "Skylights" is een bedrijf dat zijn eigen VR-headset heeft ontworpen om VR-ervaringen aan boord te bieden, en British Airways gebruikt deze technologie ook al.

VR is zo aantrekkelijk voor deze industrieën dat het er een onmisbaar onderdeel van is geworden. Maar het idee is niet bedoeld om het traditionele reizen en toeren te vervangen, het geeft je een ervaring en je kunt de beslissing nemen en plaatsen toevoegen aan je lijst met vakantiebestemmingen.

Bezoek de prachtige stad Parijs vanuit de volgende VR (360) video:

Je kunt Google-karton of een andere headset gebruiken om deze video te bekijken.

Gamen

VR-technologie heeft de ervaring van gameplay volledig veranderd. Het heeft de manier waarop we traditioneel games spelen veranderd. Virtual reality heeft een nieuwe dimensie toegevoegd aan videogames die je onderdompelen in een gamewereld. We kunnen de gamewereld betreden, lopen, rennen en communiceren, in plaats van alleen maar te zitten en de wereld op een flatscreen te bekijken. VR geeft je het gevoel dat je in de game zit.

De eerste grote VR-headset, Oculus Rift, werd gelanceerd met de bedoeling om de game-ervaring te veranderen, en het deed het vrijwel. De game-industrie heeft deze technologie volledig overgenomen. Er is een apart gedeelte van VR-gaming op stoom met de naam SteamVR. Sony zag het potentieel en lanceerde ook zijn VR-headset voor PlayStation 4. Oculus en HTC hebben hun winkel met veel games.

Wie wil er nu niet Grand Theft Auto (GTA V) in VR (360) spelen?

Vastgoed

De vastgoedsector zal de sector zijn die een enorme verandering doormaakt vanwege virtual reality. Er is een transformatie in deze branche, en dat is te danken aan VR-technologie. Als je bijvoorbeeld een woning wilt kopen maar geen tijd hebt om meerdere panden te bezoeken, dan kan VR je in deze situatie helpen. De agent kan u een meeslepende ervaring van verschillende eigenschappen bieden.

Je kunt iets bezoeken zelfs voordat je erheen gaat en zelfs zoveel eigendommen zien als je wilt om je beslissingen te nemen. Dit scheelt ook veel tijd.

Bekijk de volgende video om een ​​ervaring op te doen:

Kleinhandel

Er is een enorm potentieel voor marketing en verkoop van producten via virtual reality. Bedrijven gebruiken nu VR om reclame te maken voor hun producten, zoals BMW, ze creëerden een meeslepende ervaring om een ​​demonstratie van hun auto's en rijervaring te geven.

Bovendien kun je zelfs winkelen via VR. Via virtual reality kun je de producten opzoeken voordat je ze koopt. Veel retailers bieden nu een meeslepende ervaring van de producten om de kopers te helpen hun beslissingen te nemen voordat ze kopen.

Gezondheidszorg

Gezondheidszorg is een andere industrie die wordt beïnvloed door virtual reality. Zorgprofessionals profiteren ook van deze technologie omdat deze wordt gebruikt voor hun training. Naast training wordt VR ook gebruikt door zowel artsen als patiënten. Patiënten kunnen therapieën krijgen om fobieën te bestrijden, en artsen kunnen hen begeleiden tijdens interactieve VR-sessies.

Bovendien zijn er al veel VR- en AR-apps voor het leren en begrijpen van de menselijke anatomie die artsen helpt bij het opereren van patiënten.

Dit is nog maar het begin, want er is nog veel potentieel in VR-technologie die gezondheidswerkers in de toekomst kan helpen.

Wat gebeurt er in je lichaam? Zie de volgende VR-video:

Onderwijs

Virtual reality heeft het onderwijs interessanter en boeiender gemaakt. Alleen een boek lezen is niet genoeg om iets te leren, je hebt ervaring nodig. En in het onderwijs biedt virtual reality precies dat.

Virtual reality helpt de kinderen om productiever te leren. Dingen kijken is begrijpelijker dan lezen.

Daarnaast wordt VR ook gebruikt door hbo-studenten. Als je een medische student bent, kun je leren over de menselijke anatomie en deze begrijpen, wat moeilijk is door alleen naar de afbeeldingen te kijken. VR lijkt veelbelovend in het onderwijs en heeft veel potentie.

Leer meer over het zonnestelsel in de volgende VR-video.

Verdediging

De defensie is een andere sector die wordt beïnvloed door virtual reality. Virtual reality wordt gebruikt om soldaten te trainen voordat ze op het echte slagveld worden ingezet. Er wordt een virtuele omgeving gecreëerd voor hun training en het helpt ook bij het voorkomen van verwondingen bij de soldaten. Deze training is erg belangrijk omdat soldaten leren hoe ze plannen kunnen maken op het slagveld en hoe ze tanks en andere voertuigen moeten bedienen.

Luchtvaart

Net als militaire training speelt VR ook een cruciale rol in de luchtvaartindustrie. De meeste piloten hebben verplichte training nodig, wat volledig in virtual reality gebeurde. Piloten moeten vliegsimulatietests doorstaan, voor deze test wordt een semi-virtuele omgeving gecreëerd.

Deze technologie is niet alleen voor piloten. Een ander luchthavenpersoneel is ook getraind in VR, zoals grondoperatoren en baanofficieren.

Amusement

Entertainment is een andere branche die op zoek was naar nieuwe manieren om hun producten leuker en boeiender te maken. VR is het antwoord op hen. In plaats van films in bioscopen te kijken, moeten productiebedrijven iets anders doen met VR.

De kijkers kunnen nu deel uitmaken van de film; om het te ervaren, bekijk deze VR-video (voor de beste ervaring bekijk het in een VR-headset):

Je kunt je voorstellen hoe een film spannender en leuker kan zijn om naar te kijken in virtual reality. De entertainmentindustrie kan optimaal profiteren van virtual reality-technologie.

Automobiel

Deze industrie maakt ook gebruik van het volledige potentieel van virtual reality. Met VR brengen de autobedrijven de onderscheidende rijervaring van hun auto's naar hun klanten.

BMW, Ford en Mitsubishi gebruiken virtual reality om hun gebruikers een rijervaring te bieden.

Ford gebruikt ook virtual reality om zijn montagesysteem te optimaliseren. Deze virtuele ervaring helpt de medewerkers om hun prestaties te verbeteren.

Oculus en Toyota werkten samen en startten een programma genaamd TeenDrive360 (https://www.teendrive365inschool.com). Dit virtual reality-programma helpt jonge automobilisten om effectief te leren rijden voordat ze de weg op gaan.

Sport

Sport is een dominante industrie. Miljoenen mensen kijken naar autoraces, voetbalwedstrijden en tennis op tv, en duizenden van hen bezoeken renbanen, stadions, enz. om van deze evenementen te genieten. Om deze wedstrijden nu live uit te zenden, worden 360 camera's gebruikt. Deze wedstrijden kunnen live worden bekeken via je VR-headsets. Je kunt genieten van de ervaring om in het stadion te zijn met VR.

Bekijk de volgende video en ervaar hoe het is om naar een wedstrijd in VR te kijken.

Naast het kijken naar sportwedstrijden, helpt VR ook om de atleten te trainen. Al met al is virtual reality de technologie van de toekomst en zal deze binnenkort volledig worden samengevoegd met de verschillende sportvelden.

Conclusie

De virtual reality waarvan ooit werd gedacht dat het science fiction was, is nu realiteit geworden. Het heeft invloed gehad op de meeste grote industrieën op verschillende niveaus. Gaming, onroerend goed en reizen zijn bijvoorbeeld getransformeerd met de introductie van deze technologie. Terwijl de retail-, sport-, zorg- en automotive-industrie er veel potentie in zien en het gebruiken voor training en optimalisatie van het productieproces.

We hebben net het oppervlak van virtual reality-technologie bekrast en er zijn nog veel meer mogelijkheden om te ontdekken.

Strijd om Wesnoth Zelfstudie
The Battle for Wesnoth is een van de meest populaire open source strategiespellen die je op dit moment kunt spelen. Dit spel is niet alleen al heel la...
0 A.D. zelfstudie
Van de vele strategiespellen die er zijn, 0 A.D. slaagt erin om op te vallen als een uitgebreide titel en een zeer diep, tactisch spel ondanks dat het...
Unity3D-zelfstudie
Inleiding tot Unity 3D Unity 3D is een krachtige game-ontwikkelingsengine. Het is platformoverschrijdend, zodat je games voor mobiel, internet, deskto...