Leer Linux

Verhaal achter Tux Penguin als de officiële Linux-mascotte

Verhaal achter Tux Penguin als de officiële Linux-mascotte

We kunnen onszelf niet 100% verklaren als volledige Linux-gebruikers of -enthousiastelingen zonder in dezelfde trein te zijn gestapt met de beroemde officiële Linux-mascotte, Tux Penguin. Er is meer waarom Linux Tux Penguin als merkambassadeur koos, behalve het feit dat een Penguin een groot hoofd heeft en zich kan aanpassen aan het overleven van onmenselijk koud weer.

We kunnen de grootte van zijn hoofd relateren aan de talrijke adaptieve commando's die ze delen met het Linux-besturingssysteem. De aanpassing van de Penguin aan extreem oncomfortabel weer is duidelijk zichtbaar in het uithoudingsvermogen van het Linux-besturingssysteem.

Afgezien van deze correlaties die we zojuist van de Noordpool hebben gebrouwen, heeft alleen Linus Torvalds, de naam achter de creatie en ontwikkeling van de Linux-kernel, dit debat beslecht. Zijn nonchalante verklaring van Tux Penguin, in mei 1996, als de winnaar van het Linux Mascot-debat was te danken aan zijn voorliefde voor deze schattige, beheerste en vliegende vogels.

Sinds Tux Linux een officieel icoon werd voor het Linux-besturingssysteem, is het anders gestyled en gepresenteerd door de bestaande enorme variëteiten van Linux-distributies. Het is ook niet alleen de Linux-architectuur die het gebruik ervan toepast, maar ook een verscheidenheid aan Linux-programma's en spelplatforms. Deze paar teksten die we hebben verwerkt, zijn niet genoeg om de dorst achter het bestaan ​​van de Tux Penguin te lessen. Om een ​​duidelijker beeld en begrip te krijgen van wat deze Linux-mascotte tot leven heeft gebracht, moeten we een historische reis maken van waar het allemaal begon.

Tux Penguin Oorsprong

De archieven van de vroege Linux-dagen geven dit verhaal het beste weer. Het Linux-ontwikkelteam maakte gedurfde stappen in zijn ontwikkelingsverbetering. Ze hadden de potentiële impact voorzien die het besturingssysteem zou hebben op de wereld om ons heen. Het was niet meer dan eerlijk dat het Linux-besturingssysteem een ​​merkrepresentatie had die bij de lancering zou horen. Om het beste uit deze creatie te halen, lanceerden ze een Linux-logowedstrijd met geïnteresseerde deelnemers uit alle lagen van de bevolking.

Tux Linux kwam niet alleen naar voren als de onbetwiste winnaar, er waren enkele interessante bijdragen van andere deelnemers die een behoorlijk deel van deze roem wilden hebben, die hen zou associëren met het maken van het officiële Linux-logo. Interessante bijdragen waren dieren zoals haaien en adelaars om het Linux-logo te maken. De concurrenten bij het maken van het officiële Linux-logo hielden zich ook bezig met interessante argumenten om de logica achter het ontwerp van hun verschillende logo-stukken te verdedigen.

Alleen Linus Torvalds bracht rust in de kamer toen hij via een e-mailreactie duidelijk de kant van het idee van Penguin gaf, als een officieel Linux-logo. Het volgende is een gefragmenteerd antwoord op het e-mailstuk met zijn mening over hoe kleine verbeteringen zouden worden aangebracht aan het logo-ontwerp om er een onbevooroordeeld officieel Linux-pictogram van te maken.

Linus Torvalds e-mailreactie op het Tux Penguin-idee

Er zijn talloze rapporten op internet die hun eigen verhaalversies citeren of hoe Tux Penguin is ontstaan. De meeste van hen zullen u nog steeds naar deze Linus Torvalds-antwoorde-mail leiden.

Tux Penguin Creatie-omgeving

Nu je bekend bent met enkele historische oorsprongsideeën achter de creatie van Tux Penguin, zullen we kriebelen als we niet ook het platform ontrafelen dat de creatie van de beroemde Linux-mascotte mogelijk maakte. Dit platform is niet anders dan GIMP. Deze gerenommeerde afbeeldingseditor zorgde voor de omgeving die het ontwerp van Tux Penguin perfectioneerde. Een gearchiveerde Linux-kernel mailinglijst, met als onderwerp gedeeltelijk Tux Penguin, wijst op het gebruik van GIMP 0.54 om deze Linux-mascotte te maken.

Deze mailinglijst tagt bekende namen als Larry Ewing en Alan Cox, die belangrijke bijdragen en mijlpalen hebben geleverd die de ontwikkeling van Tux Penguin voortstuwden. Met 486 DX2/50 als beschikbare machineverwerkingskracht had de toegewezen Tux-maker alleen een muis en de vermelde GIMP 0 nodig.54-versie om aan de eerste versie van deze Linux-mascotte te werken. De in die periode beschikbare en geschikte hardware zorgde voor een 8-bits display. Om deze reden gebruikten ze de SGI Crimson-computer om de laatste afvlakking van dit Linux-logo te bieden.

De eerste gemaakte afbeeldingspoging van Tux Penguin kwam uit als zwart-wit. Omdat het doel achter de creatie iets gedurfd, kleurrijk, bevredigend en toch neutraal nodig had, volgde een reeks ontwikkelingsstappen om ervoor te zorgen dat Tux Penguin de perfecte kleurweergave had.

De scheppingsovergang van Tux Penguin

Als we de GIMP-omgeving en het gebruik van de interface verkennen, komt u de Convolve-tool tegen. Deze tool hielp bij het implementeren van enkele leuke effecten op het Linux-logo, zoals gecontroleerde smoothing en hand-anti-aliasing. De vloeiende arcering op de afbeelding van het Tux Penguin-logo is ook geaccrediteerd voor deze GIMP-tool omdat deze samenwerkte met verschillende GIMP-toolpenseelgroottes om verschillende vervagingseffecten te bieden. Een ander hulpmiddel dat bijdroeg aan dit project was de airbrush-tool. Het is verantwoordelijk voor de lichtere en donkere gebieden met het Linux-logo om de gladmakende impact te compenseren waardoor het Penguin-logo mogelijk te plat leek.

Als je op zoek bent naar meer praktische notities met betrekking tot deze scheppingstheorie van Tux Penguin, kijk dan eens op deze link. Het beschrijft hoe Larry Ewing, de maker van Tux Penguin, het Linux-logo tot leven heeft weten te brengen. Je weet maar nooit, het kan een inspiratie zijn voor het voeden van een gepersonaliseerd idee voor het maken van een mascotte dat langzaam in je hoofd aan het ontrafelen is.

Andere Linux Mascot-kandidaten

We kunnen vol vertrouwen stellen dat Tux Penguin een onbetwiste kanshebber was voor de officiële positie van het Linux-logo. Deze onberispelijke overwinning die het de officiële Linux-mascotte maakte, betekent op geen enkele manier dat er geen stijve of gedurfde rivalen waren die zijn plaats wilden innemen. De concurrentie en rivaliteit waren niet alleen van andere logo-ontwerpen zoals die met de ontwerpen van de haai en de adelaar. Sommige mensen waren het niet eens met de nieuw verworven Tux Penguin Linux-status. Ze dachten dat een Fox een betere weergave zou zijn van alle Linux-distributies als logo vanwege de associatie met een sluwe woordspeling; het was sluw en vond altijd een doorbraak naar wat het wilde.

De uitstraling van Tux maakte duidelijk dat de woordspeling Fox tijdgebonden was. Het had geen lange levensduur en de Linux-gemeenschap zou er snel genoeg van krijgen. Tux Penguin was neutraal en tijdloos. Het was iets dat vele levens zou duren voordat een levensvatbare logo-mededinger naar voren stapte om zich tegen zijn status te verzetten.

Linux 2.0-logo van Matt Ericson is de dichtstbijzijnde logo-mededinger die de stemmen had om Tux te verdringen, maar ook geen indruk maakte. In 1997 werd de Linux 2.0-logo won een populariteitspoll tegen Tux Penguin, maar het was nog steeds niet genoeg om het te onttronen. Het kreeg 785 stemmen terwijl Tux 541 stemmen kreeg.

Linux 2.0 Logo-ontwerp

Snel vooruit naar het heden, en Tux is nog steeds onbetwist in zijn positie als de ultieme vertegenwoordiger van het Linux-logo.

Tux Penguin de ruimteverkenner

Je leest deze titel goed, en ja, het is geen stijlfiguur. De populariteit van Tux Penguin bracht het tot verkenning van de ruimte. 18 januari 2011, is het kalenderjaar waarin deze opmerkelijke prestatie plaatsvond. De Australische Linux-gemeenschap die aanwezig was op de Brisbane Linux-conferentie streefde een nobel doel na om geld in te zamelen voor een liefdadigheidsinstelling voor overstromingen. De Tux-foto en het prototype Tux-model vanuit de ruimte werden beide geveild bij deze Australische liefdadigheidsinstelling voor hulpverlening bij overstromingen en slaagden erin een minimale schatting van $ 23.000 AUD op te halen.

Behalve het erkennen van deze uitstekende bijdrage aan een liefdadigheidsinstelling die is ontstaan ​​vanwege het bestaan ​​van Tux Penguin, heeft Project Horus de ruimteverkenning met Tux Penguin tot een succes gemaakt. Dit project ondersteunde ook Open Hardware, Open Source, Ham Radio en Linux. Tux Penguin slaagde erin om met succes door de ruimte te reizen door Horus 14 door zijn ballonmodel op grote hoogte te nemen. Horus 14 kan een hoogte van 30 tot 40 km bereiken. Als we dit hoogtebereik vergelijken met het bereik dat operationeel of geconditioneerd is voor een gewoon straalvliegtuig, is het bereik dat wordt gedefinieerd door Horus 14 drie keer hoger.

De succesvolle lancering van deze door Tux gedefinieerde Horus 14-ballon maakte ook gebruik van Arduino micro als een handig volgbaken om zijn bewegingen in de ruimte te volgen. Persoonlijk denk ik niet dat er een mascotte zal zijn die past bij zulke opwindende trivia als die op de reputatie van Tux Penguin.

Tux Penguin-gebruik en -ontvangst

Het bestaan ​​van Tux als de officiële Linux-mascotte betekent niet dat zijn rol buiten de Linux-omgeving beperkt is tot het in de eerste plaats op de markt brengen en merken van het Linux-besturingssysteem. Linux-distributies zoals Gentoo gebruiken Tux strategisch tijdens het opstartproces om de systeemgebruiker te begroeten. Ook zijn meerdere Tux-beeldweergaven duidelijk in systemen met meerdere processors. Elke processorkern krijgt in dergelijke scenario's een enkele Tux Penguin-afbeelding toegewezen.

Tux Penguin in videogames

Tux Penguin in de Linux-gemeenschap is het equivalent van Super Mario in de Nintendo-wereld. Open-source mainstream-spellen zoals SuperTux, Tux Paint, Extreme Tux Racer en Tux Racer hebben allemaal het DNA van Tux Penguin in hun ontwerpfunctionaliteit. Deze videogames gebruiken ook vrouwelijke Tux-personages om wat diversiteit onder de gamers te creëren.

Laatste opmerking:

Dit stuk is meer een verhaal dan een artikel. Zie het als de legende van de Tux Penguin. Het is de eerste symbolische afbeelding die een identiteit creëerde voor de Linux-gemeenschap. Op een bepaald moment in het leven krijgt iedereen de drang om de link te vinden tussen wie ze zijn en waar ze vandaan komen of waar ze vandaan komen. Wat betreft de Linux-gemeenschap, we kunnen nu gelukkig grijnzen om het feit dat de Tux Penguin, Linux Mascot, nu een begrepen onderdeel is van onze identiteit. Wie weet? De onvoorspelbaarheid van de toekomst kan ervoor kiezen om Tux Penguin met pensioen te laten gaan als onze Linux-merkambassadeur en met een andere herkenbare mascotte te gaan. Het is bij veel merken gebeurd. Het feit blijft dat het effect van Tux Penguin nog steeds nobel is in de Linux-gemeenschap, en net als de pinguïnparen ooit met slechts één partner in zijn leven, zullen wij, de Linux-gemeenschap, op korte termijn geen afscheid nemen van een van onze favoriete Linux-distributies. Tux Penguin kwalificeert zich als een kritisch informatiestuk waarnaar in de komende jaren wordt verwezen als onschatbare hiërarchische Linux-informatie.

Emuleer muisklikken door te zweven met Clickless Mouse in Windows 10
Het gebruik van een muis of toetsenbord in de verkeerde houding of overmatig gebruik kan leiden tot veel gezondheidsproblemen, waaronder spanning, car...
Voeg muisbewegingen toe aan Windows 10 met deze gratis tools
In de afgelopen jaren zijn computers en besturingssystemen sterk geëvolueerd. Er was een tijd dat gebruikers opdrachten moesten gebruiken om door best...
Beheer en beheer muisbewegingen tussen meerdere monitoren in Windows 10
Muisbeheer voor twee schermen laat je muisbewegingen tussen meerdere monitoren controleren en configureren door de bewegingen nabij de grens te vertra...