Gebaseerd op de hardware en software die eenvoudig te gebruiken zijn, heeft de Arduino zichzelf tot een sterk elektronisch platform gemaakt in de open-sourcewereld. Het heeft een enorme populariteit verdiend op het gebied van projecten die zijn gebouwd op basis van elektronica. Als je embedded systemen wilt begrijpen en leren, dan is Arduino de meest geschikte. Arduino staat erom bekend een andere sensorlezer te zijn, zoals een thermometer, geluid, warmte, enz., en kan daardoor worden gebruikt in huishoudens en allerlei industriële installaties. Het is dus de moeite waard om Arduino in dit tijdperk te leren. Daarom zijn we hier om u de beste verzamelingen Arduino-boeken te geven om Arduino op een gemakkelijke en constructieve manier te leren.
Beste Arduino-boeken voor ontwikkelaars
In dit artikel hebben we enkele van de beste Arduino-boeken voor je verzameld, zodat je heel gemakkelijk de juiste richtlijnen kunt krijgen om Arduino te leren. Terwijl we de boeken gaven, volgden we geen enkele volgorde zoals algemeen om het niveau te verbeteren; in plaats daarvan hebben we de boeken alfabetisch gerangschikt.
De korte beschrijving en inhoud, samen met de beschrijving, zullen u helpen uw geschikte boeken te vinden. We hebben echter de lange inhoudslijst overgeslagen en de zeer belangrijke inhoud vermeld, zodat u het boek in één oogopslag gemakkelijk kunt begrijpen. Ik hoop dat je je gewenste Arduino-boeken gemakkelijk zult vinden.
1. 30 Arduino-projecten voor het kwaadaardige genie
Als je je eigen Arduino-projecten wilt bouwen, dan is 30 Arduino Projects For Evil Genius de perfecte keuze voor jou. Het boek bevat een goede lesmethode met illustraties, foto's, diagrammen en stapsgewijze instructies. Je krijgt de tutorial voor alle besturingssystemen zoals Windows, Linux en Mac. Het boek heeft in totaal 30 projecten met verschillende categorieën zoals LED, Sensor, Licht, Geluid, Vermogen, enz.
Inhoudsopgave
- Snelle start
- Een rondleiding door Arduino
- LED-projecten
- Meer LED-projecten
- Sensorprojecten
- Lichtprojecten
- Krachtprojecten
- Diverse projecten
- Uw projecten
Boek downloaden
2. Arduino: een snelstartgids
Het boek is een geweldige richtlijn voor verschillende projecten op basis van Arduino. In dit Arduino-boek leer je om meer belangrijke projecten te doen. Als je wilt weten hoe je binaire dobbelstenen maakt, ga dan gewoon door het boek. Net als andere Arduino-boeken geeft dit boek ook verschillende projecten zoals sensoren, games, bewegingssensoren, alarmen, netwerken, enz. Er is wat geavanceerde programmering in het boek. Het boek is een van de beste Arduino-boeken om Arduino-projecten te leren.
Inhoudsopgave
- Welkom bij de Arduino
- Grotere projecten maken met de Arduino
- Binaire dobbelstenen bouwen
- Een bibliotheek voor morsecodegeneratoren bouwen
- De wereld om ons heen voelen
- Een bewegingsgevoelige gamecontroller bouwen
- Een game schrijven voor de bewegingsgevoelige gamecontroller
- Videosignalen genereren met een Arduino
- Knutselen met de Wii Nunchuk, netwerken met Arduino
- Een inbraakalarm maken met e-mailmelding
- Motoren besturen met Arduino en basisprincipes van elektronica en solderen
- Geavanceerde Arduino-programmering en geavanceerde seriële programmering
- De Arduino besturen met een browser
Boek downloaden
3. Arduino geavanceerde projecten
De nieuwelingen zijn altijd dol op projecten, en natuurlijk zullen ze op zoek zijn naar een aantal projecten die gemakkelijk en nieuw zijn. Maar, in tegenstelling tot andere Arduino-boeken voor projecten, bevat dit boek enkele geavanceerde projecten op basis van Arduino. De projecten zijn als het maken van een tijd die kan aftellen vanaf dertig seconden. Een ander goed project is de manier om een servo te besturen met behulp van een potentiometer.
Inhoudsopgave
- Arduino UNO-tour
- Je breadboard leren kennen
- Veiligheidstips
- Invoering
- Een servo besturen met een potentiometer
- Een afteltimer van 30 seconden maken
- Wat is een H-brug??
- H-Bridge aangestuurd door een Arduino
- H-brug met potentiometer
- Aanbevolen bronnen
Boek downloaden
4. Arduino Kookboek
Wat dacht je van een boek dat alles bevat wat je nodig hebt om Arduino te leren? Welnu, O'Reilly presenteert zo'n boek voor je, dat je diep in de studie neemt door aan al je behoeften te voldoen. Het boek begint met de installatieprocedure en gaat dan verder met Sketch door Structuur, conventie, loops en nog veel meer in het subonderwerp te houden. Onderwerpen zoals het digitale en analoge invoersysteem, de manier om de sensor te lezen, verschillende uitvoer, enz., zijn er in het boek.
Inhoudsopgave
- Beginnen
- De schets laten doen wat u zoekt
- Wiskundige operatoren gebruiken
- Seriële communicatie en eenvoudige digitale en analoge invoer
- Input krijgen van sensoren
- Visuele uitvoer, fysieke uitvoer en audio-uitvoer
- Apparaten op afstand bedienen
- Weergaven, tijd en datums gebruiken
- Communiceren met I2C en SPI
- Draadloze communicatie en Ethernet en netwerken
- Bibliotheken gebruiken, wijzigen en maken
- Geavanceerde codering en geheugenverwerking
- De controllerchip-hardware gebruiken
Boek downloaden
5. Arduino voor Dummies
Arduino voor Dummies is een ander meesterwerk om verschillende projecten te doen op basis van Arduino. Na het lezen van het boek ben je in staat om inputs en outputs te integreren en te gebruiken in je hardware. Je bent in staat om sterke prototypes te bouwen en communicatie te maken tussen alle software en hardware. U zult echter alles weten nadat u de basis kent en de mogelijkheden heeft ontgrendeld.
Inhoudsopgave
- Arduino leren kennen
- Fysiek worden met Arduino
- Voortbouwen op de basis
- Uw Arduino-potentieel ontgrendelen
- Sussing Out-software
- Het deel van tientallen
Boek downloaden
6. Arduino Projectboek
Arduino Project Book is een van de grootste Arduino-boeken voor het bouwen van projecten. Het boek heeft een zeer rijke woordenlijst om de onderwerpen gemakkelijker en begrijpelijker te maken voor de lezers. Er zijn maar liefst vijftien projecten met details, zodat je het heel gemakkelijk zelf kunt maken. Je krijgt in het begin een oriënterende studie waarin je je gereedschap kunt leren kennen, en geleidelijk leer je verschillende projecten op basis van licht, sensor, geluid, enz.
Inhoudsopgave
- Leer uw gereedschap kennen
- Ruimteschipinterface
- Love-o-Meter
- Kleurmenglamp, Mood Cue, Light Theremin
- Toetsenbordinstrument, digitale zandloper, gemotoriseerd pinwheel
- Zoetrope, Crystal Ball, Knock Lock
- Lichtgevoelige lamp
- Tweak het Arduino-logo, hackknoppen
- Woordenlijst
Boek downloaden
7. Arduino-projecten voor dummies
Eerder hadden we een boek over Arduino voor Dummies, en nu hebben we Arduino-projecten voor Dummies van dezelfde Brock Craft. Het boek heeft alles gemakkelijker gemaakt voor de projecten om te leren hoe ze hun werkomgeving kunnen inrichten. Het boek leert hoe je een project doet om je huis en tuin te besturen met Arduino Uno. Je zult leren werken met GPS en een project maken.
Inhoudsopgave
- Deel I: Aan de slag met Arduino-projecten
- De wereld van Arduino verkennen
- Uw werkruimte en hulpmiddelen instellen
- De basis begrijpen
- Deel II: Basis Arduino-projecten
- Het All-Slapende Oog
- Een licht huisdier maken
- Een scrollend bord maken en een Arduino-klok bouwen
- Deel III: Het interactieve huis en de tuin
- Een toetsenbordinvoersysteem en een RFID-taglezer bouwen
- Een geautomatiseerde tuin bouwen
- Een tweetend huisdierluik en een thuisdetectiestation bouwen
- Deel IV: Geavanceerde Arduino-projecten
- Een GPS-datalogger maken
- Een op afstand bestuurbare auto maken
- Een LED-kubus bouwen
- Deel V: Het deel van tientallen
- Tien geweldige Arduino-bronnen
- Tien tips voor het oplossen van problemen
Boek downloaden
8. Arduino-schetsen: hulpmiddelen en technieken voor programmeren
In Arduino moet je veel tools en technieken kennen om een professional in het veld te worden, en dit boek helpt je daarbij. Naast het normale lesgeven, leert het boek programmeren voor Arduino verschillende basisprincipes. Er is een goede introductie tot Arduino-taal en seriële communicatie. Geleidelijk zal het boek je kennis geven over verschillende hardware zoals GPS, Robot, WiFi en nog veel meer.
Inhoudsopgave
- Programmeren voor Arduino, basisprincipes van elektronica, standaardbibliotheken
- De Arduino-taal, seriële communicatie
- EEPROM, SPI
- Draad, Ethernet en WiFi
- Vloeibaar kristal
- SD, TFT, Servo
- Stepper, Formaten
- GSM, apparaatspecificatiebibliotheken
- Audio, gepland en USB-host.
- Eplora, Robot
- Bridge, gebruikersbibliotheken en schilden
- Verbetering van bibliotheken van derden
- Je schild maken
- Uw bibliotheek maken
Boek downloaden
9. Arduino Tutorials Punt
Het boek is voor mensen die enthousiast zijn om Arduino als hobby te leren. Als je meer wilt weten over microcontrollers en sensoren, dan helpt dit boek je. Het boek behandelt de basis van het onderwerp, verschillende geavanceerde onderwerpen, enkele projecten op basis van Arduino, enz. Het boek legt de nadruk op sensoren die verschillende metingen geven, besturing van motoren in verschillende modi en geluidssensoren.
Inhoudsopgave
- Basis
- Overzicht
- Board Beschrijving:
- Functiebibliotheken
- I/O-functies
- Geavanceerde I/O-functies
- Geavanceerd
- Verschuldigd & Nul
- Pulsbreedtemodulatie
- Projecten
- Knipperende LED
- Fading LED
- Sensoren
- Vochtigheidssensor
- Temperatuursensor
- Motorbesturing
- gelijkstroommotor
- Servomotor
- Arduino en geluid
- Toonbibliotheek
- Draadloze communicatie
Boek downloaden
10. Arduino-programmering beginnen
Het boek is bedoeld om codering aan te leren, zodat je uitstekende programmering kunt maken voor microcontrollerborden. In tegenstelling tot Arduino-boeken voor projecten, begint dit boek met enkele belangrijke codestudies. Het boek leert je hoe je de code schetst, verschillende beslissingen neemt, werkt met variabelen, enz. Er zijn enkele geavanceerde onderwerpen zoals geavanceerde functies, het geheugen van de hardware, enz.
Inhoudsopgave
- Beginnen
- Schetsen in code
- Werken met variabelen
- Beslissingen nemen
- Digitale ins en outs
- Analoog in, analoog uit
- Geavanceerde functies
- Arrays en geheugen
- Hardwarebibliotheken
- Serieel en I2C
- Doorgaan met beginnen met elektronica
Boek downloaden
11. Begin C voor Arduino
Het boek is een richtlijn om C-programmeren te leren om het bruikbaar te maken voor Arduino en microcontrollers. De chemie van Arduino en C-programmeertaal is duidelijker geworden in het boek. Beginnend bij de basis van C, zoals gegevenstypen, zal het diep ingaan op de discussie zoals gegevensfuncties, besluitvorming, enz.
Er is een goede introductie tot pointers en een goede discussie over de bibliotheken van Arduino. Het boek heeft uiteindelijk een goed oefengedeelte dat ook antwoorden op de vragen bevat.
Inhoudsopgave
- Arduino C
- Arduino C-gegevenstypen
- Besluitvorming in C
- Programmeerlussen in C
- Functies in C
- Opslagklassen en bereik
- Inleiding tot aanwijzers
- Aanwijzers effectief gebruiken
- Structuren, vakbonden en gegevensopslag
- De C Preprocessor en Bitwise-bewerkingen Operation
- Arduino-bibliotheken
- Leveranciers en bronnen
- Experimenten met elektronische componenten
- Antwoorden op Oefeningen
Boek downloaden
12. C Programmeren voor Arduino
C-programmering voor Arduino is een van de beste Arduino-boeken om Arduino te leren, waar je Arduino-borden op de juiste manier zult gebruiken. Het boek leert je Arduino aan de hand van verschillende kernconcepten, voorbeelden en illustraties.
In het discussiegedeelte van het boek zijn er onderwerpen met betrekking tot digitale ingangen, analoge ingangen, visueel ontwerpen, enz. In de volgende hoofdstukken kom je verschillende geavanceerde technieken tegen. Ten slotte krijg je tips om C-programmering voor Arduino te verbeteren.
Inhoudsopgave
- Laten we dingen aansluiten
- Eerste contact met C
- Verbeter de programmering met functies, wiskunde en timing
- Detectie met digitale ingangen
- De wereld sturen - Gevoel met analoge ingangen
- Talkin Over Serieel
- Visuele outputfeedback ontwerpen
- Dingen laten bewegen en geluiden maken
- Enkele geavanceerde technieken
- Netwerken
- Spelen met het Max 6 Framework
- Uw C-programmering verbeteren en bibliotheken maken
Boek downloaden
13. Geïntegreerde controllers met C en Arduino
Dit is een van de beste Arduino-boeken die de chemie van C-programmeertaal en Arduino laat zien om controle te hebben over de Embedded-controllers. Eerst een gedetailleerde discussie over verschillende C-programmeeronderwerpen zoals basisprincipes, arrays, strings, looping, enz., worden in detail besproken om de onderwerpen gemakkelijk en duidelijk te maken. Er zijn uiteindelijk enkele projecten, zoals een digitaal circuit, een analoog circuit, enz.
Inhoudsopgave
- C Geheugenorganisatie
- C Taalbasis
- C Opslagtypes en bereik
- C-arrays en strings
- C-voorwaardelijke en looping
- C Pointers, C Looking-Up Tables, C Structures
- C Gelinkte lijsten, C Geheugen, C Bestand I/O
- C Opdrachtregelargumenten
- Architectuur voor ingebouwde programmeerhardware
- AVR ATmega328P Overzicht
- Omvat en definieert
- Digitaal uitgangscircuit, PinMode, DigitalWrite
- Vertraging, DigitalRead, DigitalWrite
- Vertraging, DigitalRead, analoge ingangsschakeling
- AnalogRead, AnalogWrite
- Tijd/teller, Onderbrekingen
Boek downloaden
14. Arduino-hulpmiddelen en -technieken voor technische tovenarij verkennen
Wat zijn de basisprincipes van engineering met Arduino?? Welnu, laten we al diegenen leren met verschillende inputs, outputs, analoge sensordiscussies in het eerste hoofdstuk van het boek. Als je wilt weten hoe je de Arduino-omgeving bestuurt, moet je het tweede hoofdstuk van het boek doornemen. Het derde hoofdstuk zal u vertellen hoe u communicatie-interfaces kunt maken met verschillende Bus. Ten slotte leer je verschillende projecten kennen op basis van Arduino.
Inhoudsopgave
- Deel I: Arduino Engineering Basics
- String Up en knipperen met de Arduino
- Digitale ingangen, uitgangen en pulsbreedtemodulatie
- Analoge sensor lezen
- Deel II: Beheersing van uw omgeving
- Transistors en aandrijfmotoren gebruiken
- Geluiden maken
- Shitregisters voor USB en seriële communicatie
- Deel III: Communicatie-interfaces
- De I2C-bus
- De SPI-bus
- Interfacing met LCD-schermen
- Draadloze communicatie met XBee-radio's
- Deel IV: Geavanceerde onderwerpen en projecten
- Hardware- en timeronderbrekingen
- Datalogging met SD-kaarten
- Uw Arduino verbinden met internet
Boek downloaden
15. Inleiding tot Arduino: een fluitje van een cent
Introductie tot Arduino: A Piece of Cake is een boek dat Arduino introduceert en veel projecten leert op basis van Arduino. Het boek heeft verschillende projecten op basis van input, licht, geluid, sensoren, etc. Je zult weten hoe je een digitale thermometer maakt, een rubberen bandpistool bouwt, enz. Er zijn nog meer interessante projecten die je zullen leiden om je projecten te doen met al deze leringen.
Inhoudsopgave
- Beginnen
- Lichtpatronen maken
- Invoer
- Geluid
- Een digitale thermometer maken
- Afbeeldingen (foto's) op ons LCD-scherm
- Sensor in overvloed
- Een rubberen bandpistool maken
- Doe je eigen project!
- Volgende stappen
Boek downloaden
16. Arduino programmeren: aan de slag met schetsen
Arduino programmeren: Aan de slag met schetsen is een boek dat niet vol staat met opstartteksten; het boek heeft veel illustraties en afbeeldingen met diagrammen zodat je Arduino gemakkelijk kunt leren. Het boek leert de basis van C-taal na het geven van inleidende lessen over Arduino. Geleidelijk wordt dieper ingegaan op programmeeronderwerpen zoals functies, arrays, strings, enz. Ten slotte wordt het boek afgesloten met C++-onderwerpen.
Inhoudsopgave
- Dit is Arduino
- Beginnen
- C Taalbasis
- Functies
- Arrays en strings
- Input en output
- De standaard Arduino-bibliotheek
- Gegevens opslag
- LCD-schermen
- Arduino Ethernet-programmering
- C++ en bibliotheken
Boek downloaden
17. Programmeren met Arduino
Programmeren met Arduino begint zijn reis met de basis die je moet weten over Arduino. Na het waardevolle en uitgebreide onderwijs over Arduino, leer je de basis van elektronica. Geleidelijk aan leer je hoe je de omgeving kunt ontwikkelen en hoe je kunt programmeren met Arduino. Ten slotte ken je verschillende voorbeelden op basis van Arduino- en Arduino-projecten.
Inhoudsopgave
- Beginnen met Arduino
- Basis elektronica
- Arduino-ontwikkelomgeving
- Arduino-programmering
- Arduino-voorbeelden
Boek downloaden
18. Uw huis automatiseren met Arduino, Android en uw computer
Arduino is een expert om uw huis zeer comfortabel te maken. Als je je huis wilt maken of van plan bent een project te doen, kun je dit boek blindelings volgen. Het boek begint met enkele van de basisstudies met betrekking tot Arduino. Vervolgens worden verschillende belangrijke huishoudelijke zaken gegeven, inclusief hun manieren om automatisering te maken. De projecten omvatten onder meer wanneer water wordt bijgevuld door het niveau te controleren, de pakketlevering te detecteren, de deur te vergrendelen, enz.
Boek downloaden
19. Startset voor Arduino
Van alle Arduino-boeken fungeert dit boek als een zeer gemakkelijke gids voor de nieuwelingen om Arduino te leren. Het boek behandelt alle basiselementen van Arduino en bevat vervolgens veel lessen over verschillende projecten zoals LED, verlichting, knop, analoge ingang, geluiden en nog veel meer. Het boek behandelt ook enkele zeer interessante experimenten die met Arduino zijn gedaan. Eindelijk krijg je een lijst met goede referenties die het boek sterker hebben gemaakt.
Inhoudsopgave
- Arduino IDE
- Operatie Demo
- Arduino Interface Introductie
- Arduino UNO R3 Hardware-introductie
- Bibliotheekbestanden toevoegen Add
- Lesmateriaal
- E-boek
- Taalreferenties
- lessen
Boek downloaden
20. Leer jezelf Arduino-programmeren in 24 uur
Hoe zit het met het leren van Arduino in 24 uur?? Ja, met dit boek kun je in de genoemde tijd Arduino-programmeren leren. Het boek heeft al zijn lessen verdeeld over uren. In de eerste vier uur leer je de introductie, het gebruik en het maken van het Arduino-programma. Van het vijfde tot het dertiende uur zullen verschillende basisprincipes en implementatie van de datastructuren aanwezig zijn, en in de rusturen leer je verschillende toepassingen op Arduino.
Inhoudsopgave
- Deel I: Arduino-programmeeromgeving
- Inleiding tot de Arduino
- Kernsteek in een Arduino-programmeeromgeving
- De Arduino IDE gebruiken en een Arduino-programma maken
- Deel II: de programmeertaal C
- De basisprincipes van C en gestructureerde opdrachten leren
- Loops programmeren en werken met snaren
- Gegevensstructuren implementeren en functies maken
- Verwijzen naar gegevens en sterke gegevens
- Bibliotheken gebruiken
- Deel III: Arduino-toepassingen
- Werken met digitale interfaces
- Interfacing met analoge apparaten
- Onderbrekingen toevoegen
- Communiceren met apparaten
- Sensoren gebruiken en met motoren werken
- Een LCD gebruiken
Boek downloaden
Eindelijk, inzicht
We denken dat je je gewenste Arduino-boeken hebt gevonden om Arduino op de best mogelijke manier te leren. In deze collectie hebben we geprobeerd boeken te verzamelen die geschikt zijn voor zowel beginners als experts. We hopen ook dat je genoeg ideeën hebt om verschillende projecten te doen met Arduino. Nu is het tijd om uw suggesties voor onze inspanningen te ontvangen. Als je een idee of suggesties hebt, deel deze dan met ons door hieronder te reageren.
Ten slotte verzoeken we u om onze werken te delen met mensen die er zijn om Arduino te leren. We hopen aan allerlei eisen van een lezer uit onze collectie te kunnen voldoen. Ik wens je een heel goede reis met Arduino.