Virtuele realiteit

VR-systemen met vingertracking

VR-systemen met vingertracking
Virtual Reality, ook wel VR genoemd, wordt tegenwoordig een hot topic. Dit is geen verrassing, aangezien VR de echte wereld kan veranderen in een geheel nieuwe, kunstmatige wereld. Door een VR-systeem te gebruiken, kunnen mensen het gevoel hebben dat ze zich in een echte omgeving bevinden, ook al zijn ze dat niet. Sommige VR-systemen hebben een vingervolgfunctie waarmee gebruikers objecten kunnen aanraken en er realistisch mee kunnen omgaan. Men kan zich zijn of haar handen voorstellen, haptische bewegingen uitvoeren en direct communiceren met 3-dimensionale objecten in de augmented omgeving via de Finger Tracking Feature.

Met conventionele VR-controllers en joysticks communiceren gebruikers met kunstmatige objecten door op knoppen te drukken en triggers te slepen. Dit idee van de afstandsbediening is een traditie van tweedimensionale samenwerking. Afstandsbedieningen zijn handig bij het maken van een object (penseel, marker, bal, honkbalknuppel, enz.).) die u kunt vastpakken, maar die u niet de flexibiliteit van uw handen en vooral uw vingers kan bieden. Een praktische weergave en controle van de beweging van handen en vingers verbetert het realiteitsgevoel en maakt de virtuele omgeving aanzienlijk instinctiever. Met het VRfree®-handschoensysteem kunt u zich associëren met de virtuele omgeving zoals u dat in werkelijkheid zou doen. Dit systeem heeft een rangschikking van verschillende traagheidsmeeteenheden (IMU) op vingerfragmenten, die de volledige driedimensionale positie van vingers en handen kunnen beoordelen.

https://www.sensoryx.com/product/vrfree-handschoensysteem-cv/
Dit concept heeft de menselijke geest geïntrigeerd en heeft geleid tot onderzoek naar de implementatie ervan in ons leven. Daarom wordt het gebruikt voor amusementsdoeleinden op openbare plaatsen, zoals winkelcentra en speelruimtes. Met behulp van deze technologie kunnen mensen het aanraken van objecten "virtueel" in werkelijkheid ervaren. De technologie vertrouwt op camera's om de beweging van vingers en sensoren vast te leggen om de bewegingen te 'voelen' en te detecteren. Er zijn echter nog enkele bugs en glitches die moeten worden aangepakt en verholpen voordat de volledige implementatie ervan mogelijk is.

Werken

Dit systeem bestaat uit een 3-dimensionale visualisatiesoftware genaamd TechViz XL. TechViz XL is software die als driver fungeert om een ​​driedimensionaal object in VR vast te leggen. De software is verbonden met professionele apparaten zoals ART Vibro Tactile Finger Tracking, ART Finger Tracking Cyberglove, Canon MR en de Leap-motion via de Finger
Trackingsoftware. Het is dus een samengestelde technologie, bestaande uit verschillende combinaties van software die compatibel en ondersteunend zijn. Het belangrijkste doel van deze software is om geautomatiseerde taken te vergemakkelijken door instructies aan de pc te geven via moedertaal en samenwerkingsbewegingen.

Voordelen van een vingervolgsysteem

De voordelen van het ontwikkelen van een VR-systeem voor het volgen van vingers zijn onder meer:

Conclusie

VR-technologie maakt gebruik van de functie Finger Tracking om de virtuele omgeving realistischer te maken. Elke gebruiker kan zich diep onderdompelen in de onwerkelijke wereld van gaming met vingervolgtechnologie. Deze technologie kan acties vrij weergeven zonder enige controllers, precies zoals je zou doen in het echte leven.

Beste gamepad-toewijzingsapps voor Linux
Als je graag games op Linux speelt met een gamepad in plaats van een typisch toetsenbord- en muisinvoersysteem, zijn er enkele handige apps voor jou. ...
Handige hulpmiddelen voor Linux-gamers
Als je graag games op Linux speelt, is de kans groot dat je apps en hulpprogramma's zoals Wine, Lutris en OBS Studio hebt gebruikt om de game-ervaring...
HD Remastered Games voor Linux die nog nooit eerder een Linux-release hebben gehad
Veel game-ontwikkelaars en uitgevers komen met HD-remaster van oude games om de levensduur van franchise te verlengen, fans die compatibiliteit met mo...