Systeemherstel

Systeemherstel mislukt Het maken van een schaduwkopie is verlopen, fout 0x81000101 Error

Systeemherstel mislukt Het maken van een schaduwkopie is verlopen, fout 0x81000101 Error

Als Aanmaken van systeemherstelpunten werken niet op uw Windows-pc en u ziet een Er is een time-out opgetreden bij het maken van een schaduwkopie, Foutcode 0x81000101, dan kan dit bericht je misschien helpen.

Er is een time-out opgetreden bij het maken van een schaduwkopie

1] Maak eerst een systeemherstelpunt.

2] Open vervolgens het WinX-menu en klik op Uitvoeren. Type Diensten.msc en druk op Enter om Windows Service Manager te openen. Controleer hier of de Volume Shadow Copy-service en zijn afhankelijkheden actief zijn. De standaardinstelling is Handmatig. Als het niet start, klik dan op de Start-knop en probeer nu een systeemherstelpunt te maken.

3] Als het bovenstaande niet heeft geholpen, probeer dan dit. Type regedit in het vak Uitvoeren om de Register-editor te openen en navigeer naar de volgende sleutel:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\VolSnap

Klik op menu Bewerken > Nieuw > DWORD (32-bits) waarde.

Geef de nieuwe waarde een naam MinDiffAreaBestandsgrootte. Dubbelklik er nu op, en in de Waarde data ruimte, typt u de gewenste grootte voor het opslaggebied voor schaduwkopieën.

Klik op OK en sluit af.

De registersleutel MinDiffAreaFileSize geeft de minimale grootte van het opslaggebied voor schaduwkopieën aan; de standaardinstelling is 300 MB en de maximale instelling is 3 gigabyte (GB). Geef voor een nauwkeurige instelling een waarde op die een veelvoud is van 300 MB; anders wordt het volgende veelvoud van 300 MB gekozen. Een waarde van 300 is gelijk aan 300 MB, en een waarde van 3.000 is gelijk aan 3 GB, zegt Microsoft.

Ik hoop dat dit heeft geholpen om je probleem op te lossen.

HD Remastered Games voor Linux die nog nooit eerder een Linux-release hebben gehad
Veel game-ontwikkelaars en uitgevers komen met HD-remaster van oude games om de levensduur van franchise te verlengen, fans die compatibiliteit met mo...
Hoe AutoKey te gebruiken om Linux-spellen te automatiseren
AutoKey is een hulpprogramma voor desktopautomatisering voor Linux en X11, geprogrammeerd in Python 3, GTK en Qt. Met behulp van de scripting- en MACR...
Hoe FPS-teller in Linux-games te tonen
Linux-gaming kreeg een grote duw toen Valve in 2012 Linux-ondersteuning voor Steam-client en hun games aankondigde. Sindsdien hebben veel AAA- en indi...